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多方面分析三种职业

玩了很多年的传世新开传世,对于里面的三种职业,我都研究过很长一段时间,所以对于每个职业之间的优势劣势都非常的清楚,下面我就来说一下我自己对这三种职业的看法。

如果从打钱能力上来看的话,前期的战士和法师对于这件事情都是非常头疼的,因为每天升级必须要买很多补给的药品,同时维修装备也需要花费很大的钱财,很多人会说可以去挖矿,不过挖矿虽然能够解决当时的需要,但是仅仅靠挖矿所来获取的金币,还是供不上每日的开销。

如果从升级能力上来看的话,前期的战士和道士都是慢慢熬上来的,道士可能比战士还稍微要好上一点,毕竟身边有一个宝宝的存在。打怪的效率也会更高上一些,而战士的一些技能虽然勉强算一个群体伤害的技能,但是这个刷怪的效率真的非常的低。

论打宝能力的话,战士又成了弱势的人员。因为道士本身可以把自己给隐身以及给野怪施毒,所以能够非常容易的进入到那些地形非常复杂的地图里面,然后靠着自己的毒,慢慢的将boss给耗死,而法师如果找到一些地形优势的话也可以不受到任何的伤害,把boss给击杀。但是唯独战士必须要和boss贴身对战,如果遇到特别厉害的,也只有看着的份,毕竟打也打不过。

从自己身旁的帮手来看的话,道士只要级别够了之后,就可以在身边免费的召唤出宝宝,而这个宝宝就可以陪着你一起打怪一起升级,法师当然就更加厉害一点,因为它们可以直接召唤出五个帮手,当把五个帮手全部都召唤出来之后,它们打怪以及升级的速度都是非常快的。

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